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从零开始完整制作剧本杀微信小程序

2023-04-16 00:32:28 1094

摘要:趁管控在家的这几周,做了一套剧本杀的线上预约、支付、点评微信小程序。感谢大白、社区各自愿者与医护人员的长期付出,期待上海早日解封,让工作、生活各方面恢复日常。本小程序适用于桌游、剧本杀、轰趴馆、私人影院、主题民宿、文创文旅主体项目。先看一下...

趁管控在家的这几周,做了一套剧本杀的线上预约、支付、点评微信小程序。感谢大白、社区各自愿者与医护人员的长期付出,期待上海早日解封,让工作、生活各方面恢复日常。本小程序适用于桌游、剧本杀、轰趴馆、私人影院、主题民宿、文创文旅主体项目。

先看一下微信小程序的最终效果截图。

一、前言

本文适用于关注剧本杀等主体活动行业的读者,或者已经工作1~2年且有一定产品或开发基础的技术人员。

在资本与真人秀节目等的推动下,剧本杀作为年轻人交友、娱乐新方式在19、20年迎来了第一波高光。后受疫情与行业规范等影响,开始关注周边及IP打造,更加关注玩家的尝鲜、交友、聚会等全程体验度。迎来了剧本杀2.0。新的剧本杀服务除了与服饰、美妆、文创、家居等行业跨界合作提供沉浸式穿越体验外,还有专门针对交友、婚恋、团建等的实景杀。与KTV、酒吧、网吧、民宿、旅游景点等场景结合,开拓游客群体。民宿、文旅剧本杀可以吃、住、玩,沉浸式体验,比一般的民宿、旅游更有特色。还有一些剑走偏锋的,边玩边喝酒的“喝酒本”;针对中小学生的文学、场景、知识点“学习本”;剧本杀外卖服务等的出现,可谓五花八门,各显神通。

新的行业玩家也更关注自身软实力的打造,利用信息化手段,充分调动渠道、场地、优秀DM等资源。迎接后疫情市场的新机会。在此我们针对这类需求,初步打造一套基于微信小程序的线上剧本杀展示、组局、支付与点评应用。

二、需求梳理

剧本杀功能脑图梳理

跨地区、多门店应用场景。不同门店有不同促销和剧本设定。

大家可以看一下上面脑图,对产品需求有个整体了解。

三、原型设计

基于上个环节的功能需求,参照常用功能组件,用Axure初略画了各页面,方便后续讨论细化。

四、界面设计

经过多轮讨论后,确定好各页面细节功能后开始UI美工制图。

页面设计以简洁、实用为主。统一整体样式,内容层次清晰,规范。

主要组件有:搜索导航条,剧本卡片,拼车卡片,玩家人数反串与否组件,rating评分,优惠券卡片等。

五、数据结构设计

数据围绕拼车gathering,按照分类、剧本、玩家、门店等实体对象进行关系型数据存储设计。

数据ER设计

六、开发准备

框架选型、功能分解与项目开发讨论反馈。

产品可选App、H5或者微信小程序形式制作,考虑到用户使用场景和后续口碑引流,默认按照微信功能扩展开发。对比界面流畅度与品牌增值,选定微信小程序来实现。

微信小程序系统之前CS部署中间环节太多,开发者需要考虑应用层、数据库层、负载均衡与ssl安全等节点,后来推出云开发后,使用对象map数据存储方便了很多,让开发者更加聚焦业务功能实现。考虑到数据独立性和团队本身已有ssl服务器,所以我们还是使用了关系型数据模型。

微信小程序展示层有很多框架可选。考虑到组件丰富度以及后期购买和用品展示的扩展需求,我们选择了jquery weui,vant。

参照组件库的样式,对各页面和数据呈现进行了开发工期与可行性分析讨论,反馈给设计更新页面。

开发环节主要工具:微信开发者工具、sqlyog、sublime、winscp、xshell。

页面样式微调

主功能开发环节

七、迭代开发

第一个sprint把主页、列表、详情、预约主流程页面串联起来。

第二个sprint把拼班、组局和支付流程增补进去。

第三个sprint把搜索功能和列表排序完成。

第四个sprint把优惠券功能加上,包括对组局、拼车支付环境的重构。

第五个sprint把订单列表、取消、退费功能加上。

第六个sprint微调各页面样式和数据记录完整测试。

经开发测试后,发布staging预览版,提供给甲方手机端实际测试。根据甲方反馈调整页面功能后。提交代码质量优化,对前后端算法、查询、数据、素材及代码规范进行优化。

开发期间碰到的主要逻辑功能有:

1. 微信小程序服务端

安全口令约定,请求参数及返回包约定,微信支付,短信口令发送,分享海报合成图生产等。

此外对接口频次限制、参数不正确、版本不支持、服务返回错误、处理超时、接口调用错误、授权认证异常等进行了后期分析。

2. 微信小程序应用端

component搜索组件,排行rank,seats玩家状态展示组件,stepper人数设定规则,信息元素多样式的flex布局组合等。

此外对各异常的默认样式处理,像网络异常、存储异常、内存异常、字段参数异常、带宽限制、内存异常、权限异常、数据异常等也需要酌情考虑。

关于开发这块,如果大家有兴趣可以恢复提出您关注的知识点,我可以再开帖细讲具体实现。

八、单元测试

微信开发者工具提供了比较完整的调试预览功能,UI、数据AppData,代码代码质量优化等方面方便开发。

微信小程序调试工具

九、staging测试

上传后,可以使用体验版二维码,邀请相关人员参与体验反馈。

这个功能还是很实用的,代码修改后随时可以上传,分享给大家在不同状态下的手机端测试。

十、产品发布

用git做好版本控制,发布产品,全量发布,注意声明。

十一、应用推广

工具型应用可以挂在公众号菜单链接、门店前台等。

十二、用户体验采集与产品迭代

快速开发第一版本上线后,根据实际使用反馈,设定二期升级版本需求。比如DM设定与团队激励等。

自此,一套实用的剧本杀微信小程序就开发完成了。

产品设计,不仅仅要解决用户的痛点,最好能给用户带来爽点体验,包括细节关怀与激励等。

我是轻云茶客,欢迎有兴趣的朋友一起讨论更多产品设计与项目开发的案例实践。

最后用一首一首茶诗来结束本文:

茶罢晴檐唱午鸡,偶骑驴去过东溪。

酒肴分倩樵夫拿,笔砚专令童子携。

放目水亭栏独倚,题诗僧舍壁新泥。

兴阑归问来时路,到处蝉鸣日已西。

—— 宋 赵汝鐩 《茶罢》

本文由 @轻云茶客 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自 Unsplash,基于CC0协议

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